zt-blogg.pw » Информация » Left 4 Dead 3 мы не дождемся никогда.
Left 4 Dead 3 мы не дождемся никогда.
Left 4 Dead 3 мы не дождемся никогда.


С каждым выходом нового зомби шутера на одного игрока, кооперативного зомби замеса, стратегии о том же самом, у Valve остается всё меньше и меньше простора для привнесения чего-то нового в эту нишу игровой культуры. Если корпорация даже и наконец-то осмелится вернуть себе былой успех, тем что примет решение выпустить пока ещё долгожданный зомби шутер под названием Left 4 Dead 3. То у нее будут большие проблемы, во-первых из-за того что термин турбо-зомби которые впервые появились именно в этом шутере, а перед этим впервые дебютировали в фильме "28 дней спустя", в во-вторых те же самые турбо-зомби теперь появились в новом кооперативном сетевом шутере под названием World War Z.

Left 4 Dead 3 мы не дождемся никогда.


Сам шутер попался мне на глаза довольно недавно хотя появился весной этого 2019 года. Я за этой темой особо не следил с того самого момента когда мне начало тошнить от left 4 dead 1 и 2. Поскольку они были "задрочены" не на 100% а на миллиард процентов. Если брать во внимание тягу к зомбятине которая у меня всегда присутствовала, в большем или меньшем обьёме и заставляла меня искать новые игры по этой тематике. То после 2013 года сам по себе тяга пропала вовсе. И зомботяга, как тяга к потреблению пищи или просмотру фильмов, прослушивание музыки и тд., упала на ноль. Естественно были попытки найти достойные игры и она была, кооперативный шутер Killing Floor занял собой практически всю пустоту которая появилась после усталости и отвращением перед Left 4 Dead. Left 4 Dead был великим шутером с турбо-зомбаками, атмосфера была просто улёт. Но сам Killing Floor был игрой другого плана, там были не зомби а мутанты, вырощенные в пробирках там была система прокачки перков для игроков, там была просто горища оружия а самое главное там была кастомизация игрового процесса. Которая позволяла настроить игру так что-бы жопа горела просто адово. Ни одного из приёмов Killing Floor не было использовано в World War Z но в последнем была прикручена система каких-то улучшений схожих из Battlefield, которая добавляла очки в конце сессии, с любим её итогом. И естественно здесь не будет модовой кастомизации, в текущее время игры делают одноразовыми. не то что Killing Floor прожила на движке Unreal II 7+ лет и продолжает жить. Разрабы уже забили болт на обновления игры а сервера всё ещё собирают по 100 игроков именно в первой части а не в Killing Floor 2. ну здесь конечно идет та же история что и в left 4 dead 1 была, разрабы хотели зарубать зарубать игру на пике ее популярности, выпустив вторую часть и насильно переключить внимание на нее. И уже отрубали было кабеля, условно говоря, но не тут то было, игроки собрали петицию на 50000 подписей, что типо: "Вы разрабы дебилы, мы хотим играть в первую часть и во вторую а не только во вторую". И вы не поверите разрабы таки послушали мнение толпы. Ибо толпа это сила. Так же само как в World War Z орда зомбей это конец всему и всем. Но это уже другая история.

Left 4 Dead 3 мы не дождемся никогда.


Местами даже существовали провалы в этот мир, то-есть закрадывались мысли о зомби апокалипсисе и я представлял себя там, как бы я там был по настоящему. Потом эти ощущения пропали, видимо после насыщения зомбятиной. И выход второй части Left 4 Dead, не был фурором, кончено там было много нового и интересного, новые босы новое оружие, персонажи и карты. Но привязанность к первой части была намного больше, конечно же я провел больше 200 часов и во второй части, поскольку технологичнее она была лучше. Но того первозданного ощущения погружения в зомби ужас уже не было. Это был больше красочный шутер про турбо-зомби и морем крови и разлетающихся кусков розчленённых живих трупов.

Left 4 Dead 3 мы не дождемся никогда.


Не так давно мне на глаза попалась представительница жанра кооперативный зомби-шутер. Эта игра практически полностью вобрала в себя всё то что было в left 4 dead 1 и 2 за исключением экзотических боссов и мини боссов. Здесь такие себе зомби-боссы на стероидах, но они всей погоды не делают в самой игре. Самое большое впечатление от всей игры делает другое, это сама волна зомби, это даже не турбо-зомби это можно назвать новым термином: турбо-зомби цунами. Это огромная орда бегущих зомби которые наполняют улицы городов или делают пирамиду возле какой-либо стены, что-бы бегущие за спиной живые трупы забегали по ним как по трамплину.

Left 4 Dead 3 мы не дождемся никогда.


Зрелище конечно будоражещее, так же само как это было в одноимённом фильме. Решение такого плана показывает как никчёмно оставшееся живое человечество перед этим турбо-зомби цунами. Теперь не помогут стройка крепостей с высокими стенами, зомбаки как в средние века будут штурмовать стены и ломать их под весом орды. В дополнении всего эта кагала бегущих зомбаков которые лезут друг на друга как во время потопа. Что-бы как можно быстрее догнать и разорвать в клочья оставшихся несчастных живых людей. Так эти трупы еще и орут как армия нечести которая ломится сбивая и преодолевая практически любые преграды перед тем как лишить жизни живых.

Left 4 Dead 3 мы не дождемся никогда.


Я провёл в этой игре не так много времени всего 1 замес. И то не до конца, я хочу продолжить этот ужас в компании друзей. По мере пребывания в этом зомбошутере я ощутил те самые чувства как в left 4 dead 1 в те далёкие годы. Чувством этим была жуть всего происходящего, первый раз когда зомбаки немыслимым размером толпой бежали по улице и не было видно конца этой орде. Второй раз это когда зомбаки начали драться на стену по самой стене и друг по другу что-бы добраться к моему отряду и ко мне. А третий раз когда убивая несколько стоящих зомбей в любом месте, после получения повреждений некоторые зомбаки начинали орать по особому и призывали волну из всех зомбаков находящих вокруг или поблизости. И именно в этой игре я начал ставить себя на место тех несчастных участников этой кровавой бани.

Left 4 Dead 3 мы не дождемся никогда.


Естественно я буду продолжать играть в эту отличную игру которая как никогда дала мне то что я искал все эти годы везде в играх и фильмах. Находится в этой игре стоит поскольку Epic Store уже предлагает некоторые игровые паки оружия и скинов, а это значит что возможно скоро появятся новые локации и отдельные карты на прохождение. Прохождение самой карты это набор мини заданий по мере движения из точки А в конечную точку Б. Как и в знаменитых Left 4 Dead 1 и 2. Советую всем любителям зомбятины.

Left 4 Dead 3 мы не дождемся никогда.
шаблоны для dle
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.