Сортировать статьи по: дате | популярности | посещаемости | комментариям | алфавиту
Черноблядь (Сталкер "3")Не дожидаясь выхода игры Stalker 2 от легендарной студии GSC game world, известной по таким великим играм как Казаки и Stalker, команда Farm 51 которая когда-то сделала великолепный и ураганный Painkiller, решила изготовить свою версию известной легенды. Легенда заключается в том что на одноимённой атомной станции вблизи Чернобыля, рвонул реактор. И как говорится, началось. По всеобщей астральной задумке разработчиков что у Григоровича, что у "Фермы 51", а также и у Стругацких, количество выброшенных радиков было настолько велико, что открылись какие-то врата в ад. Везде начали появляться аномалии, живые существа стали превращаться в монстров, а также предметы по видимому тоже будут иметь какие-то аномальные свойства. Поскольку в игре будет прикручен крафт. Из достоинств игры пока мало о чём говорить а если по правде почти что ничего не известно. Но если сравнивать допустим со Stalker 2 то в Chernobylite негласно прозванная Черноблядью, поскольку нашему человеку нельзя писать такие вызывающие буквосочетание, разрабы виноваты сами. У вас было миллион слов которые можно было использовать вы выбрали самое ебонуто-читаемое, так-что теперь будет Черноблядь. Так вот в чернобляде существует уже гора скриншотов и разной информации, по неписаному закону я не читаю всю ту ебалу что пишут типо раскрывая сюжет, это для тех кто привык когда ему ссут на лицо перед этим сообщив об этом -- тоесть раскрывают сюжет. Но по скриншотам можно понять общую идею которая будет заложена в игре, тоесть это будет жопороздирающий хоррор, мясорубка в стиле Painkiller, шутер+РПГ+лайт хоррор в стиле stalker. Почему Stalker хоррор, а потому-что я чуть не офигел при первой встрече с контроллером и чуть не разбил клаву, пока понял как вынести этого монстра. Раз 3-5 я сдыхал как сука, пытаясь убежать от этого урода ч помощью лестницы. Но тут конечно нужно снять шляпу перед разработчиками. Первая встреча с контроллером была смонтирована на ура. Ты такой бежишь себе по своим делам, вдруг попадаешь в тоннель и пройдя по тоннелю метров до 50 по лестнице вылазишь наверх идёшь себе дальше. Но не тут-то было когда до лестницы остается метров 25 раздается звук за спиной который меня ошарашил, поворачивая голову назад я увидел какую-то тварь и не поняв кто там пытается ко мне обратится и не зная свойств этого монстра, я начал сваливать к лестнице, к выходу. Конечно я мог просто из создавшейся ситуации свалить если-бы не то что было дальше. Когда я бежаль прочь из этого адского кошмара который разворачивался в замкнутом пространстве, "мою голову" поворачивало к этому монстру насильно и приближало в морде этого урода вплотную. Ощущения были такими как будто я там сука! И пока я не догадался что нужно не бежать от него, а нападать на монстра я сдыхал несколько раз. Зачем я это всё описую, вы спросите меня? Да потому-что когда вышло Метро последнее, с "открытым миром" его сравнивали со "Сталкером". Когда пытались слепить из Survariuma тоже подобие Сталкера, его сравнивали с одноимённой игрой. но получилась сетевая ссань от графики которой вылазят глаза. Да ещё и намутили с донатом хуйню. Я пополнял на один аккаунт а кинуло на другой, я нагнул разрабам ебуков, в Steam и забил хер на эту ссань. Ссань это потому-что там нету уже открытого мира, кнопка на который была установлена в меню по центру, в начале разработки этого проекта, потом ее вырезали нафиг, и сделали тупо фпс ммо и тем самым похоронили идею. Так вот когда выйдет Черноблядь то ее неизбежно и без поворотно будут сравнивать именно со сталкером, не с Follaut, не с DayZ или любой другой пост апокалиптической игрой а именно со старым добрым "Сталкером". В котором вот эта сцена первой встречи с контроллером была сделана на ура; волосы вставали дыбом по всему телу не от ужаса, а от того что ты не понимаешь что с тобой происходит. И ты понимаешь что тебе приходит пиздец, он приближается всё ближе и ближе, но ты как-бы можешь что-то сделать но не понятно что нужно делать, что-бы разрулить ситуацию. И ты офигеваешь не от того-что на тебя какое-то гавно выскочило из-за угла и нассало в глаза кипящей мочёй, то что сейчас клепают повсеместно, гавнину. Конечно первая встреча с кровососом, поставлена тоже в подземелье в замкнутом пространстве, но по тригеру кровососов может появляться 1-2 в первой сцене да и по-моему и дальше в игре, или 0, что и получилось. В первом подземелье я его не застал он вышел погулять. А вот уже когда появились "биологи" или как их там, вот в близи их обиталища, я встретился с кровососом второй раз, но лицом к лицу первый раз и убил его с обреза в упор, он даже с инвиза не вышел. Я даже не смог его полутить. В последующих частях игры кровососу уже прикрутили ебалу, когда эту чупакабру нельзя убить в инвизе пока она не приблизится к тебе на растояние удара. Так меня зажало 2 кровососа в "Рыжем Лесу" локация которая существовала в реальной жизни.
Diablo 4, новая мразь вторглась в наш мирДаже Лара Крофт, в одноимённой игре на наталкивалась на такие проблемы, какие были показаны в трейлере. У четырёх искателей сокровищ и по совместительству расхитителей гробниц, желающих получить крупный куш в виде золота, всё на задалось с самого начала. Попав в гробницу они не только пробудили многомиллионную армию гулей но и в последствии призвали в наши мир главную демонессу Лилит. Которая управляла всеми сукубами в том измерении. И являлась дочерью Мефистофеля. Эта семейка досаждала нам всем еще начиная с первой части. Которую только что упоминули не зря. Ведь разработчики наконец додумались что нужно не штамповать гавно которое люди ждали годами а потом всячески обсирали разрабов на всех форумах. А делать игры качественно и быстро как другие это делают успешно уже годами. Имеется в виду третья часть дьябло которую только ленивый не обосрал. Это даже признал президент компании "Метелица" Ален Брэк. Теперь же компания хочет исправится перед фанатами, да и просто перед теми кто купил игру и получил гавно. Я тоже покупал "Дьябло 3" но по некоторым стечениям обстоятельств я в нее так и не погамал. А потом понял из разных источников что это гавнина сранная, похожая на "Дракенсанг онлайн". Дибло 3 пытались впихнуть на все платформы что-бы выдоить побольше бабок. потом выпустили Диблу 3 Бессмертный, но получилось еще большее дерьмище. Бабок то сдоили полюбэ Blizzard только то и делает что доит своих фанатов. А делает гавноконтент и пытается навязать всем свои правила, да срали мы на ваши правила. Вон недавно открылись free-сервера по War Craft 3, это не что иное как отсос с заглатыванием со стороны Близов. Далее не знаю как там сервера появился новый Warcraft "Перекованый" в результате то же самое только текстуры подтянули ну и занимает в три раза больше наверное. Это история тоже самое что и из Star Craft 1.18 старые версии занимают до 1Гб а это жрёт все 3,5 и более. Текстуры не улучшали ничерта не добавили в игр вообще может кроме пары ссаных исправлений. Я вообще думал что напишу статью без мата но не получается. Я просто вспомнил что просрал 40 баксов на йоба гавнину под названием Дьябло 3, но сука так и не порубал в это дерьмо.



Да всем уже насрать на ваш "Варик". Хоть вы его называйте и Double Penetrated WarCraft. Отношение моё к вам уебанам не изменится. Эти дебилы даже когда у компании не лучшие времена со слов ее президента, всё равно продолжают упорно и в наглую доить фанатов, приглашают купленых орущих в первых рядах "псевдофанатов" которые орут видимо из-за того что у них к стулам подключили 220. Это практикуют уже почти на всех конференциях.

Я писал этим уебанам, в поддержку что после такого дерьма (подробности возможно когда-то напишу) которое случилось со мной при покупке третьей части я буду качать всё их дерьмо только через сука ТОРРЕНТ. Пошли нахуй уебки, нехуй меня доить и продавать дерьмо. Как говорил герой Жана Клода Ван Дамма в фильме "Неудержимые 2": "- ..да мне и насрать" (в русском переводе). Так вот мне тоже насрать на их продукцию, у меня на компе уже давно нету ничего из их сраной библиотеки, так что скачаю на торренте Диблу 4, в ознакомительных целях посмотрю и удалю нахрен. Но с другой стороны если я наконец-то смогу поиграть с друзьями в эту ебалу, то это как минимум заставит купить меня этот продукт, каки-мы бы уебками не были разрабы. Ведь они заявили что это будет не просто рпг а именно рпг в духе олдскул. На показаных 3-х, секундных вставках гейплея не понятно ничего, но по гамме, что-то с родни Diablo 1-2. Персонажей в игре будет тоьлко 3, это даже меньше чем в первой части. Но здесь коммерческая жила Близов дает о себе знать, будет минимум 3 дополнения, поскольку если они будут впихать по одному два героя в каждое дополнение, то там можно ростянуть и на 4 подчасти. Главное что-бы не обосрались.



В прочем больше и нечего сказать об этом всём. Насрал кучу на голову разрабам и жду результат их трудов.

Терминатор: тёмная судьбаВ сети появляется все больше негативных отзывов, о грядущем новом фильме в киновселенной Терминатор. Возможно ещё бы до сих пор все ссали кипятком, и оставляли восторженные отзывы, белые пятна, и не только белые, на ковре, если-бы после 2 части терминатора, не выходило ничего. Но видимо 2 часть наделал так много шума в голове у зрителей, что смелые режиссёры захотели повторение триумфа и слепили 3 часть. И тут понеслось, помимо того что на 3 часть срали все кто хотел, после сняли часть 4 и часть 5.
Обнаружен новый материк на нашей планете Пока мир тихо спал и сорил везде где только можно и не можно, на горизонте образовался новый материк. Это огромное пятно на тле планеты, состоящее в основном из мусора. Из того мусора который мы выбрасываем из своего дома за забор. Если брать глобально то возможно и не все страны виноваты в том что из мусора образовался целый материк. Ну это как посмотреть, одни виновны в том что море и океан стало помойкой другие, что воздух стал затхлым, не свежим а с привкусом какой-то запары. В любом случае убирать это всё нам, хочешь жить в чистоте не только дома а и на природе, убирай. Убирай а в другом месте где было чисто, когда ты убирал кучи, насрут опять. Таких мест тысячи а может и миллионы по всей планете. Это планетарная катастрофа. Умельцы которые берутся прятать мусор, но не утилизировать и перерабатывать научились строить целые пирамиды из мусора, горы на этих полигонах стали настолько велики что в Украине на одном из полигонов во Львовской области целой лавиной накрыло трёх работников этого полигона. И их так и не нашли, да в принципе их никто сильно и не искал. Если представить сколько мусора похоронено и спрятано по разных полигонах, теми же умельцами которые научились строить пирамиды, и упаковывать тысячи тон на малой территории. То представьте сколько должно быть в океане мусора, что-бы из него уже образовался целый материк. Если пройдет еще лет так 10-20 даже не 100 и не 200, и человечество не утонет в своем дерьме. То у этого "мусорного материка" может образоваться вполне твердая основа. Поскольку пластик и полиэтилен под действием солнечных лучей разлагаются и выпадают в осадок на дно океана. Постоянно выпадая на одном месте естественно будет образовываться гора сначала подводная потом вполне надводная, всё это припадёт пылью и там возможно будет расти трава. Только трава будет расти не в мусоре конечно, поскольку пользы с этой горы мало а вот вреда предостаточно. Энтузиасты и всякие разные борцы за чистоту, а также организации отвечающие за чистоту окружающей среды собирают миллионные пожертвования, но гора в Тихом океане продолжает расти и расползаться. С этим нужно и можно что-то делать, но как обычно человечество просыпается ото сна слишком поздно.
Roketeer из Red Alert 2 уже реальность В 1998 году это была фантастика, летающие солдаты которые могли разносить все здания противника. В '98 году на свет появилась ультра современная игра Red Alert 2 где такие солдаты были представлены за сторону Альянса. Сама игра позволяла проводить и сетевые замесы дополнительно, кроме классического унижения многострадального компа. Зачастую кто не успел поставить пво защиту свое базы, потом очень сильно получал по шапке с воздуха. Его ковыряли не только самолёты противника но и "ракетчики" солдаты оснащенные реактивными ранцами позволяющими летать постоянно и куда угодно. Когда игрок кликал на такого ракетчика то из набора ответных фраз этого юнита можно было услышать "I can go anywhere!" Что означало "Я могу добраться куда-угодно!". И по сути так и было, даже если противников разделяли острова то для ракетчиков это не была проблема. Даже если у игрока оставались какие-то силы и он их прятал в море, что-бы насолить противоборствующему игроку и не сдаваться. То приходилось летать ракетчиками и выслеживать недобитки противника.
Left 4 Dead 3 мы не дождемся никогда. С каждым выходом нового зомби шутера на одного игрока, кооперативного зомби замеса, стратегии о том же самом, у Valve остается всё меньше и меньше простора для привнесения чего-то нового в эту нишу игровой культуры. Если корпорация даже и наконец-то осмелится вернуть себе былой успех, тем что примет решение выпустить пока ещё долгожданный зомби шутер под названием Left 4 Dead 3. То у нее будут большие проблемы, во-первых из-за того что термин турбо-зомби которые впервые появились именно в этом шутере, а перед этим впервые дебютировали в фильме "28 дней спустя", в во-вторых те же самые турбо-зомби теперь появились в новом кооперативном сетевом шутере под названием World War Z.
Мертвые сходят с ума Все зомби хорроры начинаются примерно одинаково. Какое-то заражение или какая-то катастрофа, провоцируют собой массовый психоз с появлением сначала поодиночно, но в последствии, целых орд голодных трупов и не очень трупов. Окончание таких событий ведут мир к одному: полному хаосу и пожиранию всех и каждого. Выхода из этой ситуации как обычно нет никакого, поскольку вакцины делать некому ибо всех врачей уже сожрали мёртвые пациенты, которые только откинулись, и вирус эбола или ещё какая срань заразила их тела первым делом. Если разбирать сам фильм на составляющие то там скорее некий коктейль из разных приёмов жанра, это и ходячие мертвецы, которые бегать не могут, почти по классике. Это и убийство только в голову ну это уже канон. Это заражение зомбаками зажраных досмерти людей. Только вот в этом фильме применили больше мистику чем какой-то вирус, тут скорее всего больше повлияли те глобальные события которые мельком показали в фильме. Но их само влияние на зомбаков описано не было, а это как раз было интересно увидеть, как новый приём в "зомбятине", по привращениею людей в ходячих трупов. Пока сюжет разворачивался к тому самому моменту появления первых зомби, все было ничего, обычное начало любого фильма, даже не хоррора. Но потом пошли не состыковки и откровенное лепилово всего что попало, в сюжете появились дыры. Которые не то что не обьяснялись в течении фильма, а добавлялись новые, в нормальном фильме про зомби разные групы людей, а в фильме я их отобрал три, действуют хоть и отдельности но идут к одной цели. Эта цель преследуется на протяжении всего фильма, выживание, к нему стремятся все люди в подобной ситуации. И даже одни забарикадировавшись в помещении со страха забыли про другие двери, когда забивали первые, это выглядело нормально. То другие вели себя по дибильному, и дибилизм продолжал только наростать. Когда Сталлоне снимал свой фильм про неудержимых наёмников, это все назвали трэш боевиком, но там есть начало есть конечная точка фильма, есть даже несколько групп людей которые преследуют некую цель и добиваются всякими способами её.

Возвращаясь к фильму "Мёртвые не умирают", к которому прикрутили знаменитую песню знаменитого исполнителя, здесь нужно надеть на голову ведро с поп-корном и пройти мимо кинозала где крутят это ебалу. Ебала это на моё взгляд подходящее определение жанра в котором снят фильм. Если сравнивать отличнейший фильм "Рассвет мертвецов" то та ебанина про которую я описывал выше и рядом не лежала, хотя там прямо на постере написано что здесь снялось небывалое количество актёров. Даже Билл Мюррей не улучшил ситуацию поскольку он играл всё того же охотника за привидениями и ходил с каменным лицом. Если режиссёр хотел показать безисходность которая должна присутствовать в такого плана фильмах, то он снял ссаную ебалу а не кинокартину. Лицо офигевшего бомжа который смотрел на это и ходил в лесу в дали от людей очень много лет хорошо характеризует то что будут чувствовать зрители.
MineBang сервер остановлен Сервер MineBang остановлен на обновление. Причиной остановки стало повышение стабильности работы сервера, когда моды устанавливаются пачками. Установка модов "на лету" то есть при работающем сервере, довольно громосткой процесс, для этого его нужно остановить, потом опять запустить, при этом создав копию, если сервер здох после апгрейда мода, его нужно опять воскрешать через бэкап. После проверки работоспособности сервер будет запущен вновь. Запуск сервера запланирован на начало Августа. После запуска сервера планируется прикрутить совместно с сервером систему майнинга. Система майнинга будет очень простая, будет вестить обмен изумрудов, стартовый курс обмена будет следующим: 1 изумруд меняется на 1 монету серебряного клевера. Курс может менятся в зависимости от экономической ситуации, наличия изумрудов в сундуке и других факторов.
Server Killing Floor После почти постоянных падений сервера KF, это задолбало не только игроков которые не всегда имели настолько длинное терпение что-бы перезаходить на него по 100 раз за день. Но это еще и задолбало и меня как админа сервера. У меня не было возможности постоянно следить за работой сервера. Поскольку они выбивал практически 80% из 100% за светловой день. По этому мной было принято решение забить болт на тот хостинг на котором был установлен сервер. Этот хостинг, не буду называть его имени, оказался полным гавном. Постоянное выбивание и ответ службы поддержки раз в неделю. Тем более на прямой вопрос почему серверу не хватает ресурсов для "жизнедеятельности" мне никто не ответил. Тупо отморозились, в поисках нашёл ещё более дешёвый хостинг, но там оказалось вообще кидалово-шарашкина контора. В планах переход на другой более мощный хостинг, по крайней мере так там написано. Мне уже задают вопросы когда будет переход, но конкретной даты назвать не могу поскольку я не знаю будет ли это хостинг, или домашний сервер. А покаместь сервера не будет, RPG-Extreme полетел ко всем чертям. Все данные игроков сохранены, в прошлый раз полетел не только сервер а еще и мой винт с бэкапом статистики. На сей раз проблем меньше но они есть. Будущие реинкарнации сервера, будут опубликованы в новостях.
Stalker 2 и немного о мультиплеере Прошло достаточное количество времени, для того что-бы наконец-то появились хоть какие-то новости об, не то что-бы той игре которую ждут скрестя пальци и скрепя зубамы. Но эта игра может наделать много шуму, в игровой индустрии так как это сделали три её предшественеци. А особенно сама первая, Stalker Тень Чернобыля. Многие говорили об том что игра не выйдет никогда, разработчики создали рабочую альфа версию, которая в последствии была окрещена как: Lost Alpha. Не так давно ходили слухи что GSC game world, планируют пофиксить и выпустить эту альфа версию в виде отдельной игры. Я бы купил Stalker Lost Alpha (с) zt_tank. Даже если-бы она называлась по другому. Поскольку это как минимум на 50% больше всего что должно было войти в Тень Чернобыля. Это и транспорт, и больше монстров, и больше всяких кланов и банд и тд. Но по каким-то обстоятельствам, то-ли у разработчиков поджимали сроки, или бюджет был на исходе, или те кто давали деньги на разработку дышали в спину и гнали в шею. Это уже история и ее пишут те кому это выгодно. Как бы там ни было, то что в конечном итоге было выпущено, а именно Stalker тень Чернобыля, произвело фурор в индустрии. Будем надеяться что Stalker 2 может и не произведёт фурор, поскольку публика уже зажралась, всякими Кризисами, Колдами и Батлами, но будет не хуже, это точно, чем предыдущие игры серии.
Игровой майнинг 9 сезонПредставляем вашему вниманию, новый 9-й сезон игрового майнинга, в основном сам майнинг будет ориентирован на монетизацию игр Killing Floor и MineCraft. В дальнейшем майнинг будет открыт на остальные игры из списка. Под майнингом имеется в виду майнинг, как монетизация игр. Игроки будут получать вознаграждение в виде монет Игровой майнинг 9 сезон, за определённые действия. Для возможности монетазации действий с последующей оплатой и выодом денег с сайта игроку потребуется наличие майнера. Количество слотов для майнеров предоставлено ниже, количество может колебатся в зависимости от разных факторов которые будут естественно оглашены.
Обновление RPG-Extreme В скором времени очередное хотфикс обновление сервера не заставило себя долго ждать, аддон не несёт в себе практических изменений. Было добавлено несколько карт на тестирование. Версия сервера была установлена на отметке v1.07.8.4 [0002] после успешного тестирования если установленные компоненты будут работать, то они будут утверждены на последующую работу.
Обновление RPG-eXtreme
Еще на остыли стволы и пепел осыпается на голову тем кто не принял смерть. Еще солнце не вышло из-за пелены густого дыма, и горящая пыль от розорваных монстров в красный туман клубится на ветру. А у же вышло обновление на сервер версия установлена на отметке v 1.07.8.4 [0001] цифры в квадратных скобках обозначают тестовые изменения на сервере, которые в последствии будут или переписаны или утвердены, при их работоспособности.
MineCraft server Представляем вашему вниманию новый сервер для умопомрачительной игры-песочницы, Minecraft. Это игра которая не требует представления и какого либо описания разве что сервер созданный по ней. Версия сервера установлена на отметке v1.02 после бэта тестирования крашинга и прочих проблем наконец сервер вышел из стадии тестирования и теперь готов принимать новых поселенцев. В данной версии сервера было установлено 19 модов. Для корректного входа на сервер рекомендуется скачать сборку модов которые содержатся на платформе. Кнопку для закачки вы можете найти на персональной странице сервера, на которую можно попасть через верхнее меню в закладке сервера.
Обновление RPG-eXtreme
Вышло свежее ещё дымящееся или может и парующее хотфикс обновление. Версия сервера установлена как v1.06.7.4. Основное исправление было направлено на участившиеся вылеты сервера, естественно это происходит из-за модов и естественно первым делом отказывают карты. Которые тоже являются свого рода модами, которые нагружают ядро сервера, которое поковеркали и насрали сверху разработчики. И теперь при установке любых апгрейдов на сервер существует какой-то лимит на установку модификаций.
Обновление RPG-eXtreme
Не прошло и 1000 лет как вновь, вышел очередной хотфикс на сервере RPG-eXtreme. Версия сервера была установлена на отметке v1.06.6.4. В обновление входит комплект из двух карт: KF-Defence-C1 (данную карту можно скачать на этом сайте) а так же карта KF-BrewpubBeta v1.1. Кроме карт в хотфиксе присутствует некоторые правки волн монстров. Всем удачной охоты и безболезненных смертей от рук монстров.
Обновление RPG-eXtreme
В новом году новые проблемы, внеочередное хотфикс обновление на сервере, найдена сбойная карта. Карта была удалена с сервера, а также немного поправлены волны монстров на сервере. Версия сервера была установлена на отметке v1.06.5.4. Да прибудет игрокам сила, ловкость и бесконечное терпение во многочасовых катках на тысячу монстров, пусть ваши головы не взрываются от напряжения когда вас окружают сотни ублюдков. Пусть ваши глаза не вылазят на лоба когда на вас бегут толпы отбивальщиков или ходячих пилорам.
С 2019 годом! Под звук разлетающихся конфити, хлопанье новогодних динамитов, фейерверков и питард наступает круглая жирная свинка под названием 2019. В этому году хочется пожелать всем, крепкого здоровья, что-бы не росклеивались от простуды. Финансового благополучия, что-бы не смотрели на бананы конфеты и только облизывались. Удачи, что-бы вилки не выпадали из рук и встревали в глаз коту который дерётся на стол за добреньким, когда вы что-то готовите. А так же всего самого наилучшего, что-бы бумажки за комуналку вызывали не скорую, а легкую ухмылку. С новым годом всех! С новым щастьем!.
Обновление RPG-eXtreme
Когда упали последние обугленные клочья мутантов, и игроки опять взялись за лопаты что-бы немного прибраться. Вдруг по всему полю брани послышался шорох, который продолжался достаточно долго, для того что-бы быть просто разваливающейся кучей ошмётков от зомбаков. Взору ошарашенных игроков, превстал новый патриарх его немного перекосило от предыдущих раздуплений, со стороны противоположной стороны. Но он выглядел не только уверенным в своих действиях, а ещё и слишком много ворчащим свои долбонутые фразочки. Все тяжело взохнули: - "Когда же ты уже здохнешь?!". Обновлённый патрик не только не собирался уходить на чермет, он прокричал -"Я ваш рот наоборот!!" Что не сулило ничего хорошего никому из находящихся бойцов на поле. Все эти события произошли не случайно, вышло обновление на сервер RPG-eXtreme. Порядковый номер версии сервера установлен на отметке v1.05.4.4.
Обновление RPG-eXtreme
Раскидывая горы трупов игроки внезапно обнаружили что зомби стали намного умнее и проворнее, это было предвестником обновления сервера. Версия была выставлена на отметке 1.04.4.3, много воды утекло с тех пор. Патриарх уже давно не лох, его подтанцовка оставляет желать лучшего. Да и что вы хотели в мире где царит адская анархия и всеобщее озомбение. Остается только зарядить "жопороздиратель" АА12Explosive и ждать очередное обновление, где возможно ваша участь будет желать лучшего.