zt-blogg.pw » Игры » Черноблядь (Сталкер "3")
Черноблядь (Сталкер "3")
Не дожидаясь выхода игры Stalker 2 от легендарной студии GSC game world, известной по таким великим играм как Казаки и Stalker, команда Farm 51 которая когда-то сделала великолепный и ураганный Painkiller, решила изготовить свою версию известной легенды. Легенда заключается в том что на одноимённой атомной станции вблизи Чернобыля, рвонул реактор. И как говорится, началось. По всеобщей астральной задумке разработчиков что у Григоровича, что у "Фермы 51", а также и у Стругацких, количество выброшенных радиков было настолько велико, что открылись какие-то врата в ад. Везде начали появляться аномалии, живые существа стали превращаться в монстров, а также предметы по видимому тоже будут иметь какие-то аномальные свойства. Поскольку в игре будет прикручен крафт. Из достоинств игры пока мало о чём говорить а если по правде почти что ничего не известно. Но если сравнивать допустим со Stalker 2 то в Chernobylite негласно прозванная Черноблядью, поскольку нашему человеку нельзя писать такие вызывающие буквосочетание, разрабы виноваты сами. У вас было миллион слов которые можно было использовать вы выбрали самое ебонуто-читаемое, так-что теперь будет Черноблядь. Так вот в чернобляде существует уже гора скриншотов и разной информации, по неписаному закону я не читаю всю ту ебалу что пишут типо раскрывая сюжет, это для тех кто привык когда ему ссут на лицо перед этим сообщив об этом -- тоесть раскрывают сюжет. Но по скриншотам можно понять общую идею которая будет заложена в игре, тоесть это будет жопороздирающий хоррор, мясорубка в стиле Painkiller, шутер+РПГ+лайт хоррор в стиле stalker. Почему Stalker хоррор, а потому-что я чуть не офигел при первой встрече с контроллером и чуть не разбил клаву, пока понял как вынести этого монстра. Раз 3-5 я сдыхал как сука, пытаясь убежать от этого урода ч помощью лестницы. Но тут конечно нужно снять шляпу перед разработчиками. Первая встреча с контроллером была смонтирована на ура. Ты такой бежишь себе по своим делам, вдруг попадаешь в тоннель и пройдя по тоннелю метров до 50 по лестнице вылазишь наверх идёшь себе дальше. Но не тут-то было когда до лестницы остается метров 25 раздается звук за спиной который меня ошарашил, поворачивая голову назад я увидел какую-то тварь и не поняв кто там пытается ко мне обратится и не зная свойств этого монстра, я начал сваливать к лестнице, к выходу. Конечно я мог просто из создавшейся ситуации свалить если-бы не то что было дальше. Когда я бежаль прочь из этого адского кошмара который разворачивался в замкнутом пространстве, "мою голову" поворачивало к этому монстру насильно и приближало в морде этого урода вплотную. Ощущения были такими как будто я там сука! И пока я не догадался что нужно не бежать от него, а нападать на монстра я сдыхал несколько раз.

Черноблядь (Сталкер "3")


Зачем я это всё описую, вы спросите меня? Да потому-что когда вышло Метро последнее, с "открытым миром" его сравнивали со "Сталкером". Когда пытались слепить из Survariuma тоже подобие Сталкера, его сравнивали с одноимённой игрой. но получилась сетевая ссань от графики которой вылазят глаза. Да ещё и намутили с донатом хуйню. Я пополнял на один аккаунт а кинуло на другой, я нагнул разрабам ебуков, в Steam и забил хер на эту ссань. Ссань это потому-что там нету уже открытого мира, кнопка на который была установлена в меню по центру, в начале разработки этого проекта, потом ее вырезали нафиг, и сделали тупо фпс ммо и тем самым похоронили идею. Так вот когда выйдет Черноблядь то ее неизбежно и без поворотно будут сравнивать именно со сталкером, не с Follaut, не с DayZ или любой другой пост апокалиптической игрой а именно со старым добрым "Сталкером". В котором вот эта сцена первой встречи с контроллером была сделана на ура; волосы вставали дыбом по всему телу не от ужаса, а от того что ты не понимаешь что с тобой происходит. И ты понимаешь что тебе приходит пиздец, он приближается всё ближе и ближе, но ты как-бы можешь что-то сделать но не понятно что нужно делать, что-бы разрулить ситуацию. И ты офигеваешь не от того-что на тебя какое-то гавно выскочило из-за угла и нассало в глаза кипящей мочёй, то что сейчас клепают повсеместно, гавнину.

Черноблядь (Сталкер "3")


Конечно первая встреча с кровососом, поставлена тоже в подземелье в замкнутом пространстве, но по тригеру кровососов может появляться 1-2 в первой сцене да и по-моему и дальше в игре, или 0, что и получилось. В первом подземелье я его не застал он вышел погулять. А вот уже когда появились "биологи" или как их там, вот в близи их обиталища, я встретился с кровососом второй раз, но лицом к лицу первый раз и убил его с обреза в упор, он даже с инвиза не вышел. Я даже не смог его полутить. В последующих частях игры кровососу уже прикрутили ебалу, когда эту чупакабру нельзя убить в инвизе пока она не приблизится к тебе на расcтояние удара. Таv меня зажало 2 кровососа в "Рыжем Лесу" локация которая существовала в реальной жизни.

Черноблядь (Сталкер "3")
шаблоны для dle
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.