zt-blogg.pw » Игры » Stalker 2 и немного о мультиплеере
Stalker 2 и немного о мультиплеере
Stalker 2 и немного о мультиплеере


Прошло достаточное количество времени, для того что-бы наконец-то появились хоть какие-то новости об, не то что-бы той игре которую ждут скрестя пальци и скрепя зубамы. Но эта игра может наделать много шуму, в игровой индустрии так как это сделали три её предшественеци. А особенно сама первая, Stalker Тень Чернобыля. За прошедшие годы, появилось много клонов и откровенных треш копий данного игрового сеттинга. Некоторые были более успешны, некоторые менее успешны, по отношению к другим своим братьям близнецам. Все они выходили, выходили, собирали бабло на кикстартере, может и на бумстартере пихали свои физиономии. Некоторые закрывались на стадии разработки 0,01% когда показывали парочку концепт артов и после этого новости прекращались на всегда, от "разработчиков".

Stalker 2 и немного о мультиплеере


Даже ходили слухи о неком хайпе который позыционировал себя как наглое продолжение Stalker, без согласия и предупреждения разработчиков, без каких то авторских прав. Он (хайп) даже собрал бабки на кикстартере, и быстро загнулся бедняга. Жалко (у пчёлки) за то что люди потратили на это гавно свои бабки, и теперь когда есть надежда на выход той самой супер оригинальной игры от тех же самых разработчиков GSC game world. То теперь те же самые игроки могут потратить бабки уже на что-то другое. Многие говорили об том что игра не выйдет никогда, разработчики создали рабочую альфа версию, которая в последствии была окрещена как: Lost Alpha. Не так давно ходили слухи что GSC game world, планируют пофиксить и выпустить эту альфа версию в виде отдельной игры. Только вот опять возможно будет проблема с авторскими правами. Хотя это уже другой продукт и им я так считаю владеет непосредственно GSC, а не те кто давал бабки на финальную версию Тени Чернобыля.

Stalker 2 и немного о мультиплеере


С тех времён еще до выходя "Тени", ходило много слухов, половина из них развод, но самые запомнившиеся были, о том что издатель THQ забраковал вообще всю игровую механику "Сталкера", и из игры были варезано всё то что потом добавилось в виде модов и дополнений. Бракование игры обосновывалось тем что якобы она была еще не по зубам тогдашним компам. Вот только не понятно, что на тех же самых компах сталкер прекрасно работал при установке десятков модов, тех самых кусков игры которые были вырезаны ранее. Всего мне известно около 150 модов к этой великой игре. Сами моды затрагивали буквально до болтика всё что есть в игре, от неба и монстров, до мобов, банд и земли. Зачем тогда было вырезать всё это, возможно THQ дебилы специально топили игру, что-бы сорвать бабки с релиза и свалить. Возможно им заплатили конкуренты и "чемоданы" заставили их нагнуть разработчиков и вырезать 50% игрового мира и механик. Это могут рассказать только разработчики из GSC в интервью, но его естественно никто не бал, и брать не будет, я бы провел интервью, о былом. Многим будет интересно покопаться не в грязном а в сраном белье THQ дебилов.

Stalker 2 и немного о мультиплеере


Я бы купил Stalker Lost Alpha (с) zt_tank. Даже если-бы она называлась по другому. Поскольку это как минимум на 50% больше всего что должно было войти в Тень Чернобыля. Это и транспорт, и больше монстров, и больше всяких кланов и банд и тд. Но по каким-то обстоятельствам, то-ли у разработчиков поджимали сроки, или бюджет был на исходе, или те кто давали деньги на разработку дышали в спину и гнали в шею. Это уже история и ее пишут те кому это выгодно. Как бы там ни было, то что в конечном итоге было выпущено, а именно Stalker тень Чернобыля, произвело фурор в индустрии. Будем надеяться что Stalker 2 может и не произведёт фурор, поскольку публика уже зажралась, всякими Кризисами, Колдами и Батлами, но будет не хуже, это точно, чем предыдущие игры серии.

Stalker 2 и немного о мультиплеере


Вчера на странице: https://www.stalker2.com/ которая является официальным сайтом разработки, произошли существенные обновления на ряду с 2018 годом, когда было показано только логотип и дата выхода. Все подумали: "Ну такой себе анонс". Да и времени то прошло не мало, пока GSC возились с правами на франшизу, рейтинг то падал. А с ним и потенциальные инвесторы не особо хотели связываться с проблемной студией. Но каким-то чудом, были восстановлены то совместные права, то на 100%, в любом случае ход был сделан правильный лучше создать тоже самое с цыфрой 2 чем мудохатся в судах за старое. Тем более за тоже самое старое студия получает какие-то авторские отчисления, от продаж. Просто разрабатывать не может, да и не нужно. Нужно бросать все силы в разработку нового проекта. Тем более что в данный момент рынок испытывает дифицит однопользовательских, шутеров. Stalker 2 точно не станет FPS MMO шутером, этого гофна уже с лихвой на рынке. Некоторые не прожили и месяца, некоторые бьются за симпатии игроков добавляя всякие бонусы за регистрацию, и сейчас на некоторых шутерах такого плана, уже вводятся бонусы каждый день. Хотя эти бонусы все до фени. Если идёт отток аудитории то это обусловлено тем что у самого игрока обостряется такая болезнь как скука.

Stalker 2 и немного о мультиплеере


Мне скучно стрелять в людей и наблюдать за задротами которые косят всех подряд летая на метле. Я хочу пойти пострелять монстров, может это есть в таких FPS MMO шутерах в виде игрового режима, но это всё унылое гавно, которое похоже на сраный тир, без сюжета, без постановки без всего. Игроки устали от мультиплеера. Раньше был уникальным образом соблюдён баланс вышло пару шутерков на вечерок, и есть мультиплеерные шутеры, надоело бегать в коридорах с мобами, пошёл в мультиплеер получил по башке от задротов, пошёл опять мстить мобам. Конечно можно сказать что одиночные игры выходят, но соотношение одиночной хорошей игры к мультиплеерному трешу и батл сраному рояль 1 к 10 и увеличивается. В прошлом году именно в момент Е3 вышло 5 батл роялей. Эти рояли похожи друг на друга как близнецы.

Stalker 2 и немного о мультиплеере


Но вернемся к проблеме разработки Stalker 2, на самом сайте естественно, нет никакой информации, о самой игре, дневники разработчиков тоже отсутствуют. Да и кому нужны эти дневники, новая игра должна быть как минимум сюрпризом и копаться в ее потрохах нужно после выхода а не до этого. Так же само было с игрой Killing Floor 2 сначала появился логотип на steam, потом парочка скриншотов, ну потом посыпалось, видосы обновления и прочее барахло. Будем надеятся что так же будет и с нашей когда-то не менее любимой игрой, чем сегодняшние колды и батлы.

Stalker 2 и немного о мультиплеере
шаблоны для dle
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.