zt-blogg.pw » Материалы за 04.09.2019
Сортировать статьи по: дате | популярности | посещаемости | комментариям | алфавиту
Обратная мутация 7 days to dieМутация зомбаков продолжается, с каждым новым патчем вся игра преображается. Если на более ранних версиях, этот хардкорный выживач выглядел как клон майнкрафта только вместо монстров были одни зомби. То сейчас с выходом уже 17 альфы и последующими патчами до версии 17.4 графическая составляющая игры может конкурировать с любой игрой данного жанра. Над графической составляющей игры ведётся кропотливая и большая работа, то и дело патч обновлений занимает все больше места. Так когда был осуществлён переход с версии 16.4 на 17.0 размер патча увеличился на 2 Гб. Но совсем другие дела обстоят с игровой составляющей, это атмосферой. Например недавно я хотел попробовать запустить версию 15,7 после обычных настроек которые я всегда делал на версии 16.4, я заметил некоторые отличающиеся пункты в настройках перед генерацией мира. Так вот после того как я наконец-то запустил всё то что настроил, я увидел что игра идет значительно лучше, даже без кастомизации графики. В 16 версии без кастомизации графики мир может сгенерироватся но игра не запустится может быть или мало памяти это вылеты нафиг с игры, или будет выбивать игровой процесс с ошибкой, или всем знакомые тормоза. Проблем с игрой масса, не даром разработчики не убирают приставку "альфа" уже годами. От проблем как я понял избавляются самым простым и гандонским способом как могут только разработчики это делать. Это вырезать целые куски игры. Так по мере так называемого улучшения всей игры в целом, в ней постоянно пропадают отдельные части а иногда и целые комплексы частей. Вот перед выходом 17 альфы выход которой откладывался почти на год. Из игры вырезали целый комплекс который был предназначен на крафт оружия, то-есть ты лазишь по миру собираешь части оружия. Потом изучаешь конкретный чертёж и если у тебя есть запчасти ты собираешь ствол и выносишь мозги зомбакам. Сейчас всё это вырезали, то-есть сложность выживания понизилась до 50% как минимум. Поскольку свой первый ствол я собирал не раньше 2-3 недели, при разных настройках игры. В этой игре всё так, разработчики добавили отображение стрел и возможность их вытаскивания но я более чем уверен они что-то для этого вырезали, я думаю какой-то крафтовый рецепт. Еще пару патчей и игра превратится в гавнину на подобии RUST. Там вообще уберут зомбаков, за-то добавят много оружия. И будет куча дебилов бегать как в этом сраном режиме королевская битва который уже напихали везьде и уже у всех от него начался понос через рот. Грядёт версия 18.0 и там появится много наработок, но готовтесь что как минимум 10% игры порежут из-за новых обновлений. В 7 days to die пропадает такое понятие как крафт мало по малу но блоки, оружие, барахло уходит в небытие.